1. ゲームの目的
闇バイトの「指示役」となって、実行役をバイトに送り込もう! リスクを回避して、誰よりも多くの報酬を稼いだプレイヤーが勝者だ!
『ストーリー』ここは薄暗い異世界。あなたは指示役に転生したようだ。優秀な実行役も契約したし、ヤミバイトをしてガンガン稼ぐぞ!!ってみんなもあの実行役と契約してたんだ…
じゃあ暇そうな実行役に、、ってお前でほんとに大丈夫か????
2. ゲームの準備

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各プレイヤーに「01~04 実行役」カード4種を配る。
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「最後の大仕事」カードを抜き、残りの「バイト」カードをシャッフルして山札にし、人数分公開する。
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中央にダイスを置く。
3. ゲームの進行

全4ラウンド制。1ラウンドは、【配置】と【解決】の2ステップ
①1~3ラウンドはバイトフェイズ
②最後は「最後の大仕事」フェイズ(追加ルールあり)
バイトフェイズ
▶配置
スタートプレイヤーから順に一つ選ぶ
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好きなバイトに「実行役」を1枚裏向きで手札から置く。(※他のプレーヤーがいる場所には置けない)
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パスして自分のタイホ済みから一枚手札に回収。
▶解決
全員一斉に「実行役」をオープン!
実行役が他人と被ったらバッティング! カードの効果は無効になる。(ダイス挑戦は可能)
サイコロ振って...
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成功:バイトカードを縦で獲得し、実行役を手札に戻し、タイホ済みを1枚手札に回収。
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失敗:バイトカードを横で獲得し、実行役はタイホ!表で自分の横に除外する。
4ラウンド目は「最後の大仕事」フェイズ(追加ルールあり)
▶配置
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すべての「最後の大仕事」カードをオープン。
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点数が高いプレイヤーから順に好きな場所に「実行役」を1枚裏向きで置く。
追加ルール:実行役を置いた後、手札から好きな枚数「実行役」をオープンできる。
オープンした数、基礎サイコロを+1個ずつする。
※他のプレーヤーがいる場所には置けない
※自首カードだけ何人も置ける
▶解決
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全員一斉に「実行役」をオープン!
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実行役が他人と被ったらバッティング! カードの効果は無効になる。(ダイス挑戦は可能)
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指定された数、成功しなければならない。
判定方法はこちら
■判定方法
振るサイコロ:基礎サイコロ 3個+各効果
振ったサイコロの合計値を「成功数」まで目指す!
(1)成功数:-1
(2)成功数:0
(3)成功数:0
(4)成功数:+1
(5)成功数:+1
(6)成功数:+1(1個サイコロ追加で振る)
※(6)はラッキー!
追加でサイコロ1個振る。(ラッキーサイコロと呼ぶ)
追加で振ったラッキーサイコロは(2)(3)も「成功数:+1」になる
(1)(6)は同じルールのまま
例:サイコロ4つ振って(6)(6)(1)(2)の場合。この状態では成功数【+1】(6が2個で2。1が-1だから)ただし(6)はラッキーサイコロを振れるので2個追加でサイコロを振り(6)(1)がでた。ここでは【0】だが(6)の分ラッキーサイコロを1個追加で振る。(2)が出たので【+1】
結果【+1】+【0】+【+1】=成功数2 となり、必要成功数2のバイトはクリアできる。

4. ゲーム終了と勝利

全部の得点を足して、一番高い人が優勝!
ただし「最後の大仕事」で【最低点が優勝】がクリアされてれば、最低点が優勝になる。
※同点ならみんな優勝!優秀な指示役だ。。。
5. メモ
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最後の大仕事に特殊ルール:実行役を置いた後、手札から好きな枚数「実行役」をオープンできる。オープンした数、基礎サイコロを+1個ずつする。
最後の人は全部見せても損なし! -
実行役3番は、好きな数に変更できる。当然、ダイス目を(6)にしてラッキーサイコロを降ることもできるし、(1)にして失敗したほうがいいことも?
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6が出すぎてサイコロが足りない:2や3の【0】は成功数に関係ないので、それを使おう。
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全然成功しない:必要成功数の倍はサイコロを振らないときついかも?逆に難しい場所には【実行役01】で入替えてしまおう
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マイナス貰いすぎたけど、点数は0以下になる?:なります









