1. ゲームの目的
これは4×4の世界地図をマッハで飛び回り、世界が虚空に飲まれる前にレベルアップして神を倒すRPG。(カード一枚=北海道と同サイズ)
2. ゲームの準備
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各プレイヤーは好きなキャラを選び、表向きで目の前に置く(神の秘密を知る者。は裏)
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「STAGE:01」16枚をシャッフルし、
4×4の形の外側に裏向きで並べてマップを作る。 -
「STAGE:02」4枚を4×4の形の内側4マスに並べる
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のこりの「STAGE:02」を「STAGE:03」12枚の山の上に置き、補充用の山札として横に置く。
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ダイスを振り、出目が大きい順に好きなスタート位置へ振ったダイスを置く。
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3. ゲームの進行
手番では、以下の3つのフェーズを順番に行う。
① 行動フェイズ 行動力の分だけ、上下左右の隣接する土地へ移動しなければならない。
② 冒険フェイズ 足元のマスの状態に合わせて、以下のいずれか1つを行う。
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探索: 裏向きのカードをめくって表にして解決まで行う。
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解決: 表向きのカードの効果を処理してカードを獲得し自キャラの上下どちらかに刺す。
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戦闘: ボスカードに対し、討伐に挑戦し勝てれば優勝。
③ 地殻変動フェイズ 補充山札から1枚を裏向きでとり、カードが獲得されて空いた土地に向けて、上下左右どれか1方向の外側から押し込むように入れて、空いたマスを埋めるようにずらす(詳しくは画像参照)
※ずらすとき、移動先が空いてれば必ず詰めること
※キャラがいる土地をずらすときは、乗せたまま移動する
※補充山がなければ、空いた土地を埋めるように一列ずらすだけ。
※上下左右に土地がなくなって孤立したら脱落。虚空に飲まれた!
4. ゲーム終了と勝利
以下の条件をすべて満たしてボスを倒したプレイヤーが、真の勇者として優勝する。
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「神の秘密」を一度踏んでキャラカードを裏面(神の秘密を知る者)にしている。
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戦闘力が15以上ある。
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「ボスカード」のマスで戦闘に勝利する。
5. メモ
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初動の重要性: ステージ01・02の初級カードで着実に戦闘力を底上げし、中盤以降の「行き止まり」や「溶岩」によるロスを最小限に抑えるのがコツだ。
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移動について:往復では行動力を消費できない
(5行動力なら、↑↓↑↓→はダメ!。→↑←↓→はOK) -
「STAGE:03」の効果カードで支払う行動力は、好きに選んでいい。

