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最速の勇者は、誰だ。

カードで作られたマップをめくりレベルを上げていき、POWERを15まで上げてボスを倒した人の勝ち。ただしめくられた場所には人が乗ったままスライドするから妨害にも戦略にもなる!全員の行動を予測して、自分がマッハでボスまで走れ!

¥2,200

限定50個  /  アートワーク:濱谷悠太 

​​商品名:マッハ勇者

内容物:カード36枚( W 63×H 88mm レギュラーサイズ )

プレイ人数 2~4人用 / プレイ時間約15分 / 対象年齢6歳以上

1. ゲームの目的

これは4×4の世界地図をマッハで飛び回り、世界が虚空に飲まれる前にレベルアップして神を倒すRPG。(カード一枚=北海道と同サイズ)

2. ゲームの準備

  • 各プレイヤーは好きなキャラを選び、表向きで目の前に置く(神の秘密を知る者。は裏)

  • 「STAGE:01」16枚をシャッフルし、
    4×4の形の外側に裏向きで並べてマップを作る。

  • 「STAGE:02」4枚を4×4の形の内側​4マスに並べる

  • のこりの「STAGE:02」を「STAGE:03」12枚の山の上に置き、補充用の山札として横に置く。

  • ダイスを振り一番出目が大きい人を基準に、時計回りで好きな四角へ振ったダイスを置いて自分のスタート位置を決める。
     

3. ゲームの進行

手番では①行動→②冒険→③地殻変動 の順に処理し、

各プレーヤーは時計回りに手番を行っていく

行動フェイズ SPEEDの分だけ、上下左右の隣接する土地へ移動しなければならない。​

移動の詳しいルール

冒険フェイズ 足元のマスの状態に合わせて、以下のいずれか1つを行う。

  • 探索: 裏向きのカードをめくって表にして解決まで行う。

  • 解決: 表向きのカードの【必要POWER】未満なら失敗!そのまま。以上ならカードを獲得し自キャラの上下どちらかに刺す。
    ※​イベントカードは「小さな妖精ペック」以外は表向きで場においたままにし、そのマスに止まった人は今後効果を強制で発動する

  • 戦闘: ボスカードに対し、討伐に挑戦!
    POWERが15以上&「神の秘密」マスに止まってキャラが裏返っていれば勝利。

地殻変動フェイズ 補充山札から1枚を裏向きでとり、カードが獲得されて空いた土地に向けて、上下左右どれか1方向の外側から押し込むように入れて、空いたマスを埋めるようにずらす(詳しくは下画像参照※例01.02)

※押し込むとき、ターンプレイヤーの位置までは隙間があかないように詰めること

※キャラがいる土地をずらすときは、乗せたまま移動する

※かならず1枚はずらさなければならない(例01なら下からは押し込めない)

※補充山がなければ、空いた土地を埋めるように一列ずらすだけ

上下左右に土地がなくなって孤立したら脱落。虚空に飲まれた!

※例01:左から右に押し込むようにスライド!乗ってる人もずれる。

※例02:今回取ったマスまで詰める。かならず4×4で収まる

4. ゲーム終了と勝利

以下の条件をすべて満たしてボスを倒したプレイヤーが、真の勇者として優勝する。

  1. 「神の秘密」を一度踏んでキャラカードを裏面(神の秘密を知る者)にしている。

  2. POWERが15以上ある。

  3. 「ボスカード」のマスで移動後止まる
     

5. メモ

  • 初動の重要性: ステージ01・02の初級カードで着実に戦闘力を底上げし、中盤以降の「行き止まり」や「溶岩」によるロスを最小限に抑えるのがコツだ。

  • 移動について:往復では行動力を消費できない
    (5 SPEEDなら、↑↓↑↓→はダメ!。→↑←↓→はOK)

  • 「STAGE:03」の効果カードで支払う行動力は、好きに選んでいい

  • イベントカードはかならず効果を使わないといけない

  • ​イベントカードでキャラが移動しても②冒険フェイズではないのでマスの効果は発動しない

  • 「小さな妖精ペック」について:これがめくられたら、即座に全員のPOWERを確認し、一番小さい人が獲得してキャラの上に差し込む。ターンプレイヤーは変わらない

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